Samstag, 7. Januar 2017

Nr. 96 Until Dawn


http://5images.cgames.de/images/gamepro/bdb/2652164/600x.jpg


Allgemeine Infos


1x platin3.png 9x gold3.png 5x silber3.png 4x bronze3.png = 19 | Gesamtpunkte: 1200

Meine Spieldauer: 19h
benötigte Durchläufe: 1+
Schwierigkeit: 2/10
Spielspaß: 9/10
Multiplayer: Nein
DLC mit Trophäen: Nein

Trailer:



Platin Trophäe:



Eine Symphonie von Horror-Trophäen
Du hast alle Gold-, Silber- und Bronze-Trophäen in Until Dawn gesammelt.


Leichteste Trophäe (lt. PSN): silber3.png

Der Psycho-Kampf
Sam oder Ashley hat den Psychopathen mit einer
Waffe angegriffen.

Seltenste Trophäe (lt PSN): gold3.png

Die Nacht des Totem-Jägers
Die Gruppe hat alle Totems auf dem Berg gefunden.

Die für mich schwerste Trophäe:

Sie leben alle
Alle acht Freunde haben bis zum Morgen überlebt.

Mein Fazit

Until Dawn war für mich ein Spielhighlight in 2015.

Man spielt acht Teenager die sich auf einer entlegenen Berg Lodge verabredet haben, um dort eine Party zu feiern. Allerdings treibt auf dem Berg auch ein Killer sein Unwesen, der die Party stört. 
Im Spiel schlüpft man in die Rolle aller acht Teenager. Die getroffenen Entscheidungen entscheiden über Leben und Tod. Until Dawn ist wie Heavy Rain ein interaktiver Film, wo sich die gewählten Entscheidungen auf den weiteren Storyverlauf auswirken. 
Das Spiel spielt mit allen klassischen Teenyhorrorfilm Effekten bietet aber doch einige überraschende Wendungen und ein paar schöne Schockeffekte. 
Beim ersten Mal durchspielen kann man seine Entscheidungen nicht mehr ändern, stirbt ein Charakter, ist er bis zum Ende nicht mehr spielbar. Checkpunkte gibt es nicht. Das gilt auch für Sammelobjekte, vergisst man unterwegs eins, kann es bis zum Ende nicht gesammelt werden,
Nach dem erstmaligen Durchspielen, schaltet sich die Kapitelauswahl frei. Die Kapitelauswahl basiert aber immer auf den Entscheidungen des erstmaligen beenden der Story. Das bedeutet möchte man den Storyverlauf ändern muss man immer ab dem Kapitel beginnen in dem man was ändern will und dann ganz bis zum Ende durchspielen. 

Gut gelungen ist auch der Einsatz des neuen PS4 Controllers, so benutzt man z.B. das Touchpad um sein Handy zu entsperren oder Streichhölzer anzuzünden oder man muss den PS4 Controller ganz ruhig halten um nicht entdeckt zu werden. Die Musik und der Sound runden das Spielerlebnis ab. 
Einzige negative Punkte sind die Gesichtsanimationen diese wirken doch recht künstlich und dass das Spiel einen mehr Freiheit vorgaukelt als man letztendlich wirklich hat (fällt aber natürlich erst auf wenn man es öfters durchspielt, was für Platin zwingend ist).

Für Horrorfans oder Spieler die Spiele wie Heavy Rain oder the Walking Dead mögen ist Until Dawn sehr zu empfehlen. Auch die Platin Trophäe ist nicht besonders schwer zu erspielen.
Ganz großen Spaß macht es natürlich wenn man es im dunklen Zimmer spielt.  

Montag, 26. Dezember 2016

Nr. 95 Goat Simulator (PS4)



Allgemeine Infos


 1x
 5x
 15x
 10x

Meine Spieldauer: 9h
benötigte Durchläufe: 1
Schwierigkeit: 5/10
Spielspaß: 5/10
Multiplayer: Nein
DLC mit Trophäen: Ja (4)

Trailer:


Platin Trophäe:


Die ganze Ziege!
Schalte alle Ziegen-Trophäen frei.

Leichteste Trophäe (lt. PSN):
Alexander Goatstafsson
Gewinne den Titelkampf!

Seltenste Trophäe (lt. PSN) / Die für mich schwerste Trophäe:

Der Flapmeister
Erziele 10 Punkte bei Flappy Goat

Mein Fazit

Wenn man den Goat Simulator spielt darf man kein gutes Spiel erwarten. Das Spiel will "schlecht" sein und das macht den Reiz irgendwie aus. Man darf es nicht ernst nehmen, wenn die Steuerung ungenau ist, man Meilenweit durch die Luft fliegt, jede Menge Grafikbugs sieht oder der Sound mal aussetzt. 

Eigentlich ist dieses Spiel sehr einfach. Man spielt eine Ziege und kann allerhand Unfug anstellen indem man durch die Gegend rennt. Eine Story gibt es nicht. Jedes Gebiet ist von Anfang an verfügbar und man kann die Trophäen der Reihe nach abarbeiten. Nach Abschluss bestimmter Aufgaben schaltet man weitere Eigenschaften der Ziegen frei. So gibt es beispielsweise eine Engelsziege, welches das Spiel etwas vereinfacht, weil dieses einen Doppelsprung kann.
Aber es gibt dann doch eine Trophäe für die man etwas Skill benötigt und zwar sind das die 10 Punkte beil Flappy Goat. Dabei handelt es sich um ein Minispiel wo man durch das Drücken von Dreieck durch 10 Leitern durchspringen muss. Leider ist die Hitbox ziemlich ungenau und so benötigt es doch einige Zeit bis man den richtigen Takt raus hat, wann man Dreieck drücken soll. 
Ansonsten gibt es noch ein paar Sammelaufgaben welche aber mit Video-Guide schnell erledigt sind. 

Wer wirklich mal ein richtig durchgeknalltes Spiel ohne Sinn spielen möchte, sollte den Ziegen eine Chance geben. Es macht für ein paar Stunden Spaß und auch die Platin ist nicht so schwer und schnell erledigt. 

Sonntag, 11. Dezember 2016

Nr. 94 Rocket League




Allgemeine Infos

 1x
 5x
 10x
 20x

Meine Spieldauer: 14h
benötigte Durchläufe: 1+
Schwierigkeit: 2/10
Spielspaß: 9/10
Multiplayer: Ja (Online und Offline)
DLC mit Trophäen: Ja (9)

Trailer:




Platin Trophäe:


Virtuose
Alle Trophäen freischalten.

Leichteste Trophäe (lt PSN): 
Ersttäter
Erziele dein erstes Tor

Seltenste Trophäe (lt PSN): 
Battle-Car-Sammler
Schalte alle Battle-Cars frei

Die für mich schwerste Trophäe:

Vorrätig
Sammle 150 Items

Mein Fazit

Und hier ist die TV Total Autoball WM.
Nein es ist doch Rocket League. Aber das Prinzip ist so ähnlich. Man spielt mit Autos entweder in Teams bis zu 4 vs. 4 oder ein Einzelmatch 1 vs. 1. Ziel ist es mit Autos einen Ball ins gegnerische Tor zu versenken. Im Gegensatz zum realen Autoball können die Autos hier für einige Sekunden durch die Luft fliegen und Nitros einsetzen. Gerade mit mehreren Mitspielern macht Rocket League viel Spaß. Auch wurden mittlerweile einige Arenen hinzugefügt, so gibt es jetzt neben normalen Stadien auch noch verschiedene andere Formen.

Die Trophäen im Hauptspiel können alle auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad erspielt werden und sind auch nicht besonders schwierig. Nur es gibt einige Farmtrophäen. So muss man 150 Items sammeln, was bedeutet man muss 150 Spiele spielen, weil man nach jedem beendeten Spiel ein Item bekommt. Außerdem müssen auf einem Reifensatz 50 km zurücklegen. Leider ist hier der Zähler etwas verbuggt, sodass man nicht genau sieht wie viele Kilometer man schon gefahren ist. 
Onlinetrophäen sind lediglich ein Spiel mit einem Freund beenden, sowie ein Online Match abschließen. 

Rocket Laegue ist ein Plus Highlight aus 2015. Es macht viel Spaß. Auch wird es von den Entwicklern regelmäßig neben kostenpflichtigen auch mit kostenlosen Inhalten weiterentwickelt. 
So gibt es z.B. mittlerweile auch noch eine kostenlose Basketball und Eishockey Version. Das Game ist auf jeden Fall zu empfehlen.        

Samstag, 5. November 2016

Nr. 93 Super Exploding Zoo!




Allgemeine Infos


1x platin3.png 8x gold3.png 6x silber3.png 4x bronze3.png = 19 | Gesamtpunkte: 1140

Meine Spieldauer: 8h
benötigte Durchläufe: 1
Schwierigkeit: 2/10
Spielspaß: 5/10
Multiplayer: Ja
DLC mit Trophäen: Nein

Trailer:



Platin Trophäe:


Alles in Trümmern
Schließe Super Exploding Zoo! ab.

Leichteste Trophäe (lt. PSN): bronze3.png

Klebriger Start
Sammle deinen ersten Sticker!

Seltenste Trophäe (lt. PSN):silber3.png

Bärenbowling
Besiege einen Gegner mit Pandas.

Die für mich schwerste Trophäe

Klebriges Ende
Sammle alle Sticker!

Mein Fazit

Super Exploding Zoo ist ein Puzzle-Strategiespiel, in dem es darum geht, mithilfe explodierender Tiere Eier vor angreifenden Aliens zu beschützen. Dafür steuert man verschiedene Tiere die auch alle andere Fähigkeiten haben. Um ein Level erfolgreich zu beenden, muss man am Schluss noch mindestens ein Tier übrig und alle angreifenden Aliens besiegt haben. 
Insgesamt gibt es 80 Level. Für Platin reicht es, wenn man die ersten 60 Level erfolgreich abschließt. Außerdem kann man Super Exploding Zoo auch Online spielen und es enthält auch Online Trophäen. Die Online Trophäen kann man aber, wenn man eine Vita und eine PS4 hat, mit sich selbst boosten. Somit ist man nicht auf andere Spieler angewiesen. Darüberhinaus ist es dank Cross-Buy und Cross-Save möglich, das Spiel nach einmaligem Erwerb auf allen PlayStation-Plattformen zu spielen und Spielstände in eine Cloud zu laden. Aber das Spiel besitzt nur eine Trophäenliste für alle drei Systeme, sodass man nur einmal Platin erspielen kann. 

Super Exploding Zoo macht Spaß. Die Level haben einen ansteigenden Schwierigkeitsgrad, werden aber nie unfair. Außerdem ist die Platin ziemlich leicht und auch schnell zu erspielen. 

Freitag, 14. Oktober 2016

Nr. 92 Ether One




Allgemeine Infos


1x platin3.png 10x gold3.png 2x silber3.png 0x bronze3.png = 13 | Gesamtpunkte: 1140

Meine Spieldauer: 9h
benötigte Durchläufe: 1
Schwierigkeit: 3/10
Spielspaß: 3/10
Multiplayer: Nein
DLC mit Trophäen: Nein

Trailer:



Platin Trophäe:


Validation
Excellent Work Restorer.

Leichteste Trophäe (lt. PSN): silber3.png

Rembrandt Repairer
Swapped the fuse in Restoration Chamber 3.

Seltenste Trophäe (lt. PSN) / Die für mich schwerste Trophäe:

Lucid
Restored 20 Projectors.

Mein Fazit

Ether One ist ein sehr eigenartiges Game. Im Spiel selber bekommt man keine Hinweise was zu tun ist. Hängt man also an einer Stelle fest gibt es keine Hilfe und es hilft nur langes herumirren oder man sucht sich einen Guide. Das Spiel hat nur eine Englische Sprachausgabe. Mittlerweile wurden aber deutsche Untertitel hinzugefügt.

Man spielt einen Charakter der wohl an Alzheimer leidet. Nun muss man versuchen alle Erinnerungen wieder zu finden. Die Erinnerungen liegen mal mehr, mal weniger offensichtlich in der Spielwelt rum. Man erkennt diese durch rote Schleifen. 
Daneben muss man durch verschiedene Rätsel noch 20 Projektoren wieder zusammensetzen. Allerdings haben die Rätsel selbst keine offensichtliche Logik, was das ganze sehr schwierig macht. Selbst mit Guide sind diese nicht so einfach zu lösen. 
Außerdem leidet das Spiel an diversen Bugs. Ich hatte öfters Soundaussetzer, zwei Spielstände wurden zerstört und manchmal ist das Spiel einfach hängen geblieben. Auch betragen die Ladezeiten zwischen den Levelabschnitten gerne mal 5 bis 15(!!) Minuten. Das hat den Spielspaß ziemlich zerstört. 

Mit Deja Vu gibt es eine verpassbare Trophäe. Für diese muss man, wenn man das zweite mal im Institut ankommt, einfach noch einmal die Klingel betätigen. Die restlichen Trophäen sind Sammelaufgaben und Rätsel lösen. 

Ich hab das Spiel kostenlos durch Plus bekommen. Eine Kaufempfehlung kann ich nicht geben.