Samstag, 22. Dezember 2018

Nr. 120 My Name is Mayo





Allgemeine Infos


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 0x
 46x

Meine Spieldauer: 1h
benötigte Durchläufe: 1 
Schwierigkeit: 1/10  
Spielspaß: 2/10  
Multiplayer: Nein
DLC mit Trophäen: Nein

Trailer:




Platin Trophäe:



My Name is Mayo!
Unlock all the trophies!

Leichteste Trophäe (lt. PSN): 

You can see the hits!
Hit the Mayo 5 times!

Seltenste Trophäe (lt PSN) / Die für mich schwerste Trophäe:

What do we do now?
Unlock all the rewards!


Mein Fazit 


My Name is Mayo ist wirklich nur was für Platinjäger. Für Platin muss man lediglich 10.000 Mal auf einem Majo Glas die  X  Taste drücken. Zwischenzeitlich schaltet man neue Skins für das Glas frei. Das sind z.B. Schnurrbart, Bikini oder Brillen, welche man übers Pausenmenü anlegen kann. 
Die Platin ist innerhalb von einer Stunde erspielt. Besitz man einen Turbo Controller ist es noch einfacherer und bequemer die Trophäen zu erspielen.

Viel kann man hierzu nicht schreiben, weil es ansonsten in diesem Spiel nix zu tun gibt. Am besten hört man neben bei noch etwas Musik.
Wer es mal ausprobieren möchte, im US Store kostet das Spiel 0,99$. 

Was es nicht alles im PSN gibt. Bin gespannt ob es einen neuen Methode wird, billige und einfache Platins ins PSN zu bringen. Das würde aber den "Wert" von Platin Trophäen m.E. ziemlich abwerten.  
 



Sonntag, 25. November 2018

Nr. 119 Color Guardians




Allgemeine Infos


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Meine Spieldauer: 11h
benötigte Durchläufe: 1 
Schwierigkeit: 5/10  
Spielspaß: 7/10  
Multiplayer: Nein
DLC mit Trophäen: Nein

Trailer:




Platin Trophäe:


Legendär
Gewinne alle Trophäen im Spiel!

Leichteste Trophäe (lt. PSN): 

Lollilollilollilollipop
Sammle 100 große Farbkugeln.

Seltenste Trophäe (lt PSN) / Die für mich schwerste Trophäe: :

Du kommst hier nicht vorbei
Spiele den letzten Krogma-Level durch, ohne zu sterben.

Mein Fazit 


Color Guardiens ist ein "Endless-Runner" Game. Das bedeutet die Figur rennt automatisch gerade durch die Level und der Spieler muss diversen Hindernissen ausweichen. Was zu erst einfach beginnt wird aber im Spielverlauf immer komplexer. Durch drückern von X O und [] kann man die Farben der Figur wechseln und muss so die verschiedenen farbigen Kugel in den Leveln einsammeln. Später kommen z.B. noch verschlossene Türen hinzu die nur mit der entsprchenden Farbe geöffnet werden können. Die Entwickler haben sich einiges einfallen lassen. Der Schwierigkeitsgrad steigt kontinuierlich an, richtig unfair wird es aber nicht. Das Spiel bietet eine gute Lernkurve, sodass selten Frust aufkommt. Auch die Checkpoints sind fair verteilt. 

Bis auf die oben erwähnte Trophäe "Du kommst hier nicht vorbei" sollten es auf dem Weg zur Platin keine größeren Herausforderungen geben. Für diese Trophäe habe ich doch einige Versuche gebraucht, weil man auch etwas Glück mit den farbigen Bomben braucht die Krogma wirft. Es gibt auch ein paar Übersetzungsfehler in den Trophäen Beschreibungen, so muss man nur ein LEvel perfekt abschließen und nicht alle. Für Color Guardiens habe ich hier einen Trophäen Leitfaden geschrieben -> klick.

Erwähnenswert ist noch, dass Color Guardiens die Cross Save Funktion besitzt. Das bedeutet ihr könnt euren Speicherstand sowohl auf der PS4 als auch auf der PS Vita nutzen. 
Ich fand das Spiel kurzweilig und es hat mir spaß gemacht die Platin zu erspielen. 

 

Samstag, 20. Oktober 2018

Nr. 118 Code: Realize Guardian of Rebirth




Allgemeine Infos


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 18x

Meine Spieldauer: 10h
benötigte Durchläufe: 1 
Schwierigkeit: 2/10  
Spielspaß: 4/10  
Multiplayer: Nein
DLC mit Trophäen: Nein

Trailer:






Platin Trophäe:


C: R Master
Obtain all trophies.


Leichteste Trophäe (lt. PSN): 

The Miracle Begins
Clear the Prologue

Seltenste Trophäe (lt PSN):

Woman of Knowledge
Fill the Glossary

Die für mich schwerste Trophäe: 

Memories of the Journey
Unlock all non-character images


Mein Fazit 


Mit Code: Realize Guardian of Rebirth hat es eine weitere Visuell Novel ins Playstation Plus Angebot geschafft.
Code Realize ~Guardian of Rebirth~ spielt im England des 19. Jahrhunderts, im Viktorianischen Zeitalter. Man erlebt das Abenteuer aus der Sicht von Cardia und darf an bestimmten Stellen selbst Entscheidungen treffen, die Einfluss auf den weiteren Spielverlauf haben. Die britische Armee versucht Cardia zu entführen, was aber ein Gentleman-Dieb namens Arsène Lupin vereitelt. 
Lupin nimmt Cardia mit sich nach Steel London und wird fortan ihr Verbündeter auf der Suche nach ihrem Vater, der, wie sich herausstellt, ein sehr bekannter und talentierter Mann ist.
Man begegnet im Spielverlauf Charakteren die auf bekannten, fiktionalen Figuren basieren wie Van Helsing, Victor Frankenstein, aber auch auch historische Personen wie Königin Viktoria.
Ich fande diese Novele gerade wegen den vielen Anspielungen auf die bekannten Figuren sehr unterhaltsam.Die Grafiken sind schön und passen zur Story. Der Sound ist passend, wiederholt sich aber an einigen Stellen. Etwas schade ist es, dass gerade zum Ende hin die Texte nicht mehr fehlerfrei vom japanischen ins englische übersetzt wurden, sodass manche Sätze keinen Sinn ergeben.

Für Platin muss man alle verschiedenen Story Routen einmal durchspielen und alle Bilder einsammeln. Wer keine Lust zum Lesen hat kann die Texte automatisch bis zur nächsten Entscheidung skippen. Hier habe ich einen Trophäen Leitfaden geschrieben -> klick   

Von den Visuell Novels die ich bisher gespielt habe, hat mir Code Relize am besten gefallen, weil mich die Story gut unterhalten hat, auch wenn sich das Ende ein bisschen in die Länge zieht.

Samstag, 29. September 2018

Nr. 117 The Deadly Tower of Monsters




Allgemeine Infos


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 6x
 10x

Meine Spieldauer: 8h
benötigte Durchläufe: 1 
Schwierigkeit: 3/10  
Spielspaß: 6/10  
Multiplayer: Nein
DLC mit Trophäen: Nein

Trailer:




Platin Trophäe:



Wäscheliste
Schließe alle anderen Missionen ab.


Leichteste Trophäe (lt. PSN): 

Dramatischer Retter
Rette Dick vor dem Mega-Gorilla

Seltenste Trophäe (lt PSN):

Sogar ein besserer Schütze
Zerstöre 25 Zielscheiben

Die für mich schwerste Trophäe: 

Kollateralschaden
Töte 3 Feinde mit parierten Projektilen


Mein Fazit 

The Deadly Tower of Monsters ist ein kleines spaßiges PSN Spiel welches ich durch Plus erhalten habe. Die Platin ist kurzweilig und ist auch nicht schwer zu erspielen. Für die Platin Trophäe muss man das Spiel nämlich noch nicht einmal zu Ende spielen. 
Worum geht es: Man spielt in einem SF-Action Film mit und muss einen Turm hoch klettern. Auf dem Weg zur Spitze muss man diverse Monster erledigen. Zwischendurch schaltet man aber auch neue Waffen und Fähigkeiten frei. Kommentiert wird das ganze vom Regisseur, der ein paar witzige Sprüche auf Lager hat. Leider wiederholen diese sich aber nach einiger Zeit recht schnell. 
Außerdem sind auf dem Turm ein paar Sammelobjekte versteckt. Die meisten sind aber recht offensichtlich und für die restlichen kann man einen Guide benutzen. Dank Schnellreisefunktion kann man wieder schnell zu bestimmten Punkten auf dem Turm gelangen, denn die Checkpoints sind gut verteilt.

Mir hat das Spiel Spaß gemacht. Mit 7h Stunden Spielzeit für Platin hat es genau die richtige Länge, dass es nicht langweilig wird. Ein netter Indie-Titel, der auf jeden Fall einen Blick wert ist.


Montag, 20. August 2018

Nr. 116 Amnesia: Memories




Allgemeine Infos


 1x
 5x
 15x
 5x

Meine Spieldauer: 13h
benötigte Durchläufe: 1 
Schwierigkeit: 2/10  
Spielspaß: 3/10  
Multiplayer: Nein
DLC mit Trophäen: Nein

Trailer:




Platin Trophäe:


Memories Returned
Collected every trophy in the game



Leichteste Trophäe (lt. PSN): 

Encounter with Orion
Cleared the Prologue

Seltenste Trophäe (lt PSN):

Secrets Revealed
Listened to every still image voice

Die für mich schwerste Trophäe: 

Air Hockey Master
Won against all five people in Air Hockey


Mein Fazit 

Mit Amnesia Memories hat es seit langem mal wieder eine Visuell Novel ins Plus Angebot geschafft. Grob gesagt handelt es sich um einen interaktiven Manga. Ihr lest sehr viel und könnt Entscheidungen treffen, die den weiteren Storyverlauf beeinflussen. In der Story geht es um das Mädchen Karina (Ihr könnt ihr aber auch einen beliebigen anderen Namen geben), die ihr Gedächtnis verloren hat. Eines Tages trifft sie auf den Geist Orion, dieser möchte ihr helfen ihr Gedächtnis wiederzufinden. Jetzt könnt ihr zwischen vier Storyverläufen auswählen. Zu Empfehlen ist es aber in der vorgegebenen Reihenfolge zu spielen, weil man m.E. so der Story am besten folgen kann. Dabei wird mit vielen Klischees gespielt. Karina verliebt sich natürlich in alle 4 Boys, z.B. Kumpeltyp, ein Draufgänger und einen sehr mysteriösen. 
Wenn Ihr die Story durch habt, gibt es noch zwei Minispiele und eine Galerie. 

Für Platin habe ich die Roadmap von www.playstationtrophies.org genommen. Dieser muss mein einfach folgen. Wer nicht lesen möchte, kann die Texte auch einfach schnell vorspulen.

Die Grafiken sind schön gezeichnet und auch der Soundtrack passt ganz gut.
Wer auf japanische Schulmädchen Storys steht wird hier gut unterhalten. 
Aber auch für eine schnelle und einfache Platin ist dieses Spiel geeignet.