Samstag, 20. Oktober 2018

Nr. 118 Code: Realize Guardian of Rebirth




Allgemeine Infos


 1x
 6x
 7x
 18x

Meine Spieldauer: 10h
benötigte Durchläufe: 1 
Schwierigkeit: 2/10  
Spielspaß: 4/10  
Multiplayer: Nein
DLC mit Trophäen: Nein

Trailer:






Platin Trophäe:


C: R Master
Obtain all trophies.


Leichteste Trophäe (lt. PSN): 

The Miracle Begins
Clear the Prologue

Seltenste Trophäe (lt PSN):

Woman of Knowledge
Fill the Glossary

Die für mich schwerste Trophäe: 

Memories of the Journey
Unlock all non-character images


Mein Fazit 


Mit Code: Realize Guardian of Rebirth hat es eine weitere Visuell Novel ins Playstation Plus Angebot geschafft.
Code Realize ~Guardian of Rebirth~ spielt im England des 19. Jahrhunderts, im Viktorianischen Zeitalter. Man erlebt das Abenteuer aus der Sicht von Cardia und darf an bestimmten Stellen selbst Entscheidungen treffen, die Einfluss auf den weiteren Spielverlauf haben. Die britische Armee versucht Cardia zu entführen, was aber ein Gentleman-Dieb namens Arsène Lupin vereitelt. 
Lupin nimmt Cardia mit sich nach Steel London und wird fortan ihr Verbündeter auf der Suche nach ihrem Vater, der, wie sich herausstellt, ein sehr bekannter und talentierter Mann ist.
Man begegnet im Spielverlauf Charakteren die auf bekannten, fiktionalen Figuren basieren wie Van Helsing, Victor Frankenstein, aber auch auch historische Personen wie Königin Viktoria.
Ich fande diese Novele gerade wegen den vielen Anspielungen auf die bekannten Figuren sehr unterhaltsam.Die Grafiken sind schön und passen zur Story. Der Sound ist passend, wiederholt sich aber an einigen Stellen. Etwas schade ist es, dass gerade zum Ende hin die Texte nicht mehr fehlerfrei vom japanischen ins englische übersetzt wurden, sodass manche Sätze keinen Sinn ergeben.

Für Platin muss man alle verschiedenen Story Routen einmal durchspielen und alle Bilder einsammeln. Wer keine Lust zum Lesen hat kann die Texte automatisch bis zur nächsten Entscheidung skippen. Hier habe ich einen Trophäen Leitfaden geschrieben -> klick   

Von den Visuell Novels die ich bisher gespielt habe, hat mir Code Relize am besten gefallen, weil mich die Story gut unterhalten hat, auch wenn sich das Ende ein bisschen in die Länge zieht.

Samstag, 29. September 2018

Nr. 117 The Deadly Tower of Monsters




Allgemeine Infos


 1x
 7x
 6x
 10x

Meine Spieldauer: 8h
benötigte Durchläufe: 1 
Schwierigkeit: 3/10  
Spielspaß: 6/10  
Multiplayer: Nein
DLC mit Trophäen: Nein

Trailer:




Platin Trophäe:



Wäscheliste
Schließe alle anderen Missionen ab.


Leichteste Trophäe (lt. PSN): 

Dramatischer Retter
Rette Dick vor dem Mega-Gorilla

Seltenste Trophäe (lt PSN):

Sogar ein besserer Schütze
Zerstöre 25 Zielscheiben

Die für mich schwerste Trophäe: 

Kollateralschaden
Töte 3 Feinde mit parierten Projektilen


Mein Fazit 

The Deadly Tower of Monsters ist ein kleines spaßiges PSN Spiel welches ich durch Plus erhalten habe. Die Platin ist kurzweilig und ist auch nicht schwer zu erspielen. Für die Platin Trophäe muss man das Spiel nämlich noch nicht einmal zu Ende spielen. 
Worum geht es: Man spielt in einem SF-Action Film mit und muss einen Turm hoch klettern. Auf dem Weg zur Spitze muss man diverse Monster erledigen. Zwischendurch schaltet man aber auch neue Waffen und Fähigkeiten frei. Kommentiert wird das ganze vom Regisseur, der ein paar witzige Sprüche auf Lager hat. Leider wiederholen diese sich aber nach einiger Zeit recht schnell. 
Außerdem sind auf dem Turm ein paar Sammelobjekte versteckt. Die meisten sind aber recht offensichtlich und für die restlichen kann man einen Guide benutzen. Dank Schnellreisefunktion kann man wieder schnell zu bestimmten Punkten auf dem Turm gelangen, denn die Checkpoints sind gut verteilt.

Mir hat das Spiel Spaß gemacht. Mit 7h Stunden Spielzeit für Platin hat es genau die richtige Länge, dass es nicht langweilig wird. Ein netter Indie-Titel, der auf jeden Fall einen Blick wert ist.


Montag, 20. August 2018

Nr. 116 Amnesia: Memories




Allgemeine Infos


 1x
 5x
 15x
 5x

Meine Spieldauer: 13h
benötigte Durchläufe: 1 
Schwierigkeit: 2/10  
Spielspaß: 3/10  
Multiplayer: Nein
DLC mit Trophäen: Nein

Trailer:




Platin Trophäe:


Memories Returned
Collected every trophy in the game



Leichteste Trophäe (lt. PSN): 

Encounter with Orion
Cleared the Prologue

Seltenste Trophäe (lt PSN):

Secrets Revealed
Listened to every still image voice

Die für mich schwerste Trophäe: 

Air Hockey Master
Won against all five people in Air Hockey


Mein Fazit 

Mit Amnesia Memories hat es seit langem mal wieder eine Visuell Novel ins Plus Angebot geschafft. Grob gesagt handelt es sich um einen interaktiven Manga. Ihr lest sehr viel und könnt Entscheidungen treffen, die den weiteren Storyverlauf beeinflussen. In der Story geht es um das Mädchen Karina (Ihr könnt ihr aber auch einen beliebigen anderen Namen geben), die ihr Gedächtnis verloren hat. Eines Tages trifft sie auf den Geist Orion, dieser möchte ihr helfen ihr Gedächtnis wiederzufinden. Jetzt könnt ihr zwischen vier Storyverläufen auswählen. Zu Empfehlen ist es aber in der vorgegebenen Reihenfolge zu spielen, weil man m.E. so der Story am besten folgen kann. Dabei wird mit vielen Klischees gespielt. Karina verliebt sich natürlich in alle 4 Boys, z.B. Kumpeltyp, ein Draufgänger und einen sehr mysteriösen. 
Wenn Ihr die Story durch habt, gibt es noch zwei Minispiele und eine Galerie. 

Für Platin habe ich die Roadmap von www.playstationtrophies.org genommen. Dieser muss mein einfach folgen. Wer nicht lesen möchte, kann die Texte auch einfach schnell vorspulen.

Die Grafiken sind schön gezeichnet und auch der Soundtrack passt ganz gut.
Wer auf japanische Schulmädchen Storys steht wird hier gut unterhalten. 
Aber auch für eine schnelle und einfache Platin ist dieses Spiel geeignet.    


Samstag, 21. Juli 2018

Nr. 115 Formel 1 2016




Allgemeine Infos


 1x
 2x
 10x
 37x

Meine Spieldauer: 35h
benötigte Durchläufe: 1+ 
Schwierigkeit: 2/10  
Spielspaß: 7/10  
Multiplayer: Ja (Online und Offline)
DLC mit Trophäen: Nein

Trailer:



Platin Trophäe:



Trophäensammler
Erlange alle Trophäen in F1 2016.




Leichteste Trophäe (lt. PSN): 

Zweite Chance
Benutze eine Rückblende.

Seltenste Trophäe (lt PSN):

Ultimative Herausforderung
Schließe ein Rennen in der Profikarriere ab.

Die für mich schwerste Trophäe: 

Du denkst du bist schnell?
Gewinne ein Rennen mit mindestens 25 % Distanz gegen ultimative K.I.-Gegner.


Mein Fazit 

Nach dem eher schwächeren F1 Teil 2015 ist jetzt mit F1 2016 der zweite Ableger für die PS4 erschienen. Schaft es Codemasters wieder zurück zur alten Stärke?
F1 2016 enthält im Vergleich zum Vorgänger einige Neuerungen. Das Safty Car ist zurück und auch das Virtuelle Safty Car ist vorhanden. Natürlich könnt ihr auch auf der neuen Formel 1 Strecke in Baku Eure Runden drehen und das neue Team Haas F1 ist auch am Start. Außerdem ist 2016 der Hockenheimring wieder im Rennkalender enthalten. Somit steht mit 21 Rennen einer spannenden Saison nichts entgegen. Schwierigkeitsgerade sind sowohl für Einsteiger und Profi Fahrer vorhanden, sodass jeder einen schnellen Einstig ins Spiel findet. 
Auch der Karriere Modus wurde verbessert. Wir dürfen uns nun wieder selber einen Fahrer erstellen und selbst entscheiden, ob wir bei einem Top Team anfangen oder uns von einem kleinen Team an hocharbeiten. Auch die Trainings wurden verbessert, so können wir dort kleine Aufgaben erledigen um somit Punkte fürs Fahrzeugupgrade freizuschalten. Das motiviert anfangs auch, leider wiederholen sich diese Aufgaben aber recht schnell. Vor dem Rennstart können wir eine Einführungsrunde fahren und beim Start müssen wir durch rechtzeitiges Drücken der X Taste gut wegkommen. 

Die Trophäen sind alle gut machbar und auch nicht mehr so Zeitaufwendig wie beim Vorgänger. 
Das Rennen gegen die ultimative K.I lässt sich gut bei Regen in Monaco mit Mercedes erledigen, weil man von der Pole startet und die K.I. in Monaco nicht überholt und man auch keinen Boxenstopp machen muss. Das 100% Rennen in der Profikarriere muss lediglich beendet werden, egal auf welchem Platz man am Schluss landet. 

Codemasters hat es geschafft F1 2016 im Vergleich zum Vorgänger deutlich zu verbessern. Lediglich das Schadensmodell und das Strafensystem brauchen noch einige Verbesserungen. F1 2016 ist ein sehr gutes Rennspiel für die PS4. Ich bin gespannt ob F1 2017 noch mal eine Steigerung bieten kann. 


Samstag, 16. Juni 2018

Nr. 114 Lego Ninjago: Schatten des Ronin (Vita)



Allgemeine Infos


 1x
 5x
 9x
 20x

Meine Spieldauer: 11h
benötigte Durchläufe: 2 
Schwierigkeit: 3/10  
Spielspaß: 5/10  
Multiplayer: Nein
DLC mit Trophäen: Nein

Trailer:



Platin Trophäe:


Meister des Spinjitzu
Sammle alle anderen Trophäen.


Leichteste Trophäe (lt. PSN):



Selektive Erinnerung
Beende Kapitel 1

Seltenste Trophäe (lt PSN) / Die für mich schwerste Trophäe 

Herausforderung angenommen
Beende alle Herausforderungen


Mein Fazit 

Mal wieder ist eine Lego Platin auf der PS Vita geschafft. Dieses Lego Spiel ist ziemlich kurz. Es  besteht aus 10 Storyleveln, welche jeweils nochmal in 3 kleinere Levels unterteilt sind. Pro Level gibt es 5 Herausforderungen: 1x Level beenden, 1x bestimmte Anzahl Studs sammeln, 1x alles finden und 2 levelspezifische Herausforderungen. Schwer sind die Herausforderungen nicht. Natürlich muss auch dieses Lego Spiel wieder zweimal durchgespielt werden, weil man erst im Free Play freien Zugang zu allen Charakteren hat und so alles sammeln kann.

Wer bereits dem Charme der Lego- Spiele erlegen ist, wird auch an Lego Ninjago Schatten des Ronin seinen Spaß haben. Action und Abenteuer, nette Animationen und Dialoge, viele Kämpfe und Rätsel.

Auch die Platin ist schnell erspielt, weil es keine großen Hürden gibt. 
Lego Ninjago: Schatten der Ronin ist somit für Gelegenheitsspieler wie Trophäenjäger bestens geeignet und sorgt für 11h kurzweiligen Spielspaß.