Mittwoch, 15. März 2017

Nr. 98 Uncharted - Drake's Schicksal (PS4)






Allgemeine Infos

 1x
 3x
 8x
 34x


Meine Spieldauer: 18h
benötigte Durchläufe: 2
Schwierigkeit: 5/10
Spielspaß: 9/10
Multiplayer: Nein
DLC mit Trophäen: Ja (1)

Trailer  



Platin Trophäe


Platin  
Alle Trophäen freigeschaltet


Leichteste Trophäe (lt PSN): 


Erster Schatz
Finden Sie 1 Schatz!

Seltenste Trophäe (lt. PSN):


Schnelle Wiedervereinigung
Schließen Sie Kapitel 16 "Die Schatzkammer" in weniger als 7 Minuten ab!

Die für mich schwerste Trophäe: 

Schatz gehoben! (Extrem schwierig)
Schließen Sie das Spiel auf "Extrem schwierig" ab, ohne den Schwierigkeitsgrad zu wechseln!


Mein Fazit

Am 11.09.2008 habe ich mit der PS3 Version von Uncharted meine erste Platin erspielt. Deswegen darf jetzt natürlich das Remake für die PS4 nicht fehlen. Neu hinzugekommen ist ein Speedrunmodus und der Schwierigkeitsgrad "Gnadenlos". Für Platin muss man diesen nicht abschließen. Wenn man aber 100% der Trophäen erspielen möchte schon, weil es eine DLC Tropheänliste gibt. Dieses Mal sind von Beginn an alle Schwierigkeitsgerade die für Platin notwendig sind freigeschaltet, weswegen ich auch direkt auf Extrem Schwer begonnen habe, um mir einige Spieldurchgänge zu ersparen. Danach habe ich dann auf leicht noch die fehlenden Trophäen erspielt und die Schätze eingesammelt.

Obwohl ich den ersten Teil insgesamt 8 mal durchgespielt habe (6x PS3 und 2x PS4), macht es immer noch Spaß sich mit Nate durch das Abenteuer zu kämpfen. Außerdem hat Naughty Dog die Steuerung etwas verbessert. Musste man auf der PS3 noch umständlich den Controller bewegen um Granaten werfen zu können, kann man das jetzt einfach mit den Sticks zielen. 

Die Uncharted Collection ist ein Pflichtkauf, gerade zur Einstimmung auf den vierten und leider auch letzten Teil dieser grandiosen Reihe. 

Sonntag, 26. Februar 2017

Nr. 97 Teslagrad




Allgemeine Infos



 1x
 8x
 4x
 24x

Meine Spieldauer: 5h
benötigte Durchläufe: 1
Schwierigkeit: 4/10
Spielspaß: 5/10
Multiplayer: Nein
DLC mit Trophäen: Nein

Trailer:





Platin Trophäe:


Abschluss
Alle 36 Schriftrollen im Spiel.

Leichteste Trophäe (lt. PSN): 

Die Wächterkugel
Die Wächterkugel

Seltenste Trophäe (lt. PSN) / Die für mich schwerste Trophäe:

Beschützender Vater
Beschützender Vater

Mein Fazit

Teslagrad ist ein 2D Jump and Run Game. In diesem Plattformgame gibt es neben den bekannten Sprungeinlagen aber noch einige Rätsel in form von Magneträtseln. Diese Rätsel lockern den Spielfluss schön auf und haben auch unterschiedliche Schwierigkeitsgerade. Beendet man ein Rätsel erfolgreich erhält man als Belohnung eine Schriftrolle. Insgesamt gibt es 36 Schriftrollen zu finden. Diese Schriftrollen sind auch gleichzeitig die Trophäen. An der Trophäenart erkennt man wie schwer ein Rätsel ist. Bronze Trophäen sind leichte, Silber mittlere und Gold schwere Rätsel,
Für Platin muss man das Spiel nicht durchspielen. Es reicht, wenn man alle 36 Rätsel löst. 

Am schwierigsten Fand ich die Trophäe Beschützender Vater. Hierfür muss man ziemlich schnell den Turm hochfliegen und dabei Hindernissen ausweichen. Leider lässt sich schwer einschätzen wie stark man den Hindernissen ausweichen muss um noch vorbei zukommen. 
Generell ist die Steuerung ziemlich schwammig. So musste ich einige Passagen öfters spielen weil sich die Figur einfach nicht an der Plattform festgehalten hat. 

Die Grafik ist in einem sehr schönem Zeichenstiel gehalten und auch der Sound passt gut ins Spielgeschehen. Etwas schade finde ich, dass die Story nur in ganz wenigen Worten und mit Plakaten erzählt wird. Da hätte ich mir doch noch ein paar mehr Hintergründe aus dieser mystischen Welt gewünscht.

Teslagrad ist ein nettes Jump and Run Game für zwischendurch und lohnt sich trotz ein paar kleinen Schwächen ein Ausflug in diese knisterne elektromagnetische Welt. Außerdem lockt es mit einer schnellen und nicht allzu schweren Platintrophäe.  

Samstag, 7. Januar 2017

Nr. 96 Until Dawn


http://5images.cgames.de/images/gamepro/bdb/2652164/600x.jpg


Allgemeine Infos


1x platin3.png 9x gold3.png 5x silber3.png 4x bronze3.png = 19 | Gesamtpunkte: 1200

Meine Spieldauer: 19h
benötigte Durchläufe: 1+
Schwierigkeit: 2/10
Spielspaß: 9/10
Multiplayer: Nein
DLC mit Trophäen: Nein

Trailer:



Platin Trophäe:



Eine Symphonie von Horror-Trophäen
Du hast alle Gold-, Silber- und Bronze-Trophäen in Until Dawn gesammelt.


Leichteste Trophäe (lt. PSN): silber3.png

Der Psycho-Kampf
Sam oder Ashley hat den Psychopathen mit einer
Waffe angegriffen.

Seltenste Trophäe (lt PSN): gold3.png

Die Nacht des Totem-Jägers
Die Gruppe hat alle Totems auf dem Berg gefunden.

Die für mich schwerste Trophäe:

Sie leben alle
Alle acht Freunde haben bis zum Morgen überlebt.

Mein Fazit

Until Dawn war für mich ein Spielhighlight in 2015.

Man spielt acht Teenager die sich auf einer entlegenen Berg Lodge verabredet haben, um dort eine Party zu feiern. Allerdings treibt auf dem Berg auch ein Killer sein Unwesen, der die Party stört. 
Im Spiel schlüpft man in die Rolle aller acht Teenager. Die getroffenen Entscheidungen entscheiden über Leben und Tod. Until Dawn ist wie Heavy Rain ein interaktiver Film, wo sich die gewählten Entscheidungen auf den weiteren Storyverlauf auswirken. 
Das Spiel spielt mit allen klassischen Teenyhorrorfilm Effekten bietet aber doch einige überraschende Wendungen und ein paar schöne Schockeffekte. 
Beim ersten Mal durchspielen kann man seine Entscheidungen nicht mehr ändern, stirbt ein Charakter, ist er bis zum Ende nicht mehr spielbar. Checkpunkte gibt es nicht. Das gilt auch für Sammelobjekte, vergisst man unterwegs eins, kann es bis zum Ende nicht gesammelt werden,
Nach dem erstmaligen Durchspielen, schaltet sich die Kapitelauswahl frei. Die Kapitelauswahl basiert aber immer auf den Entscheidungen des erstmaligen beenden der Story. Das bedeutet möchte man den Storyverlauf ändern muss man immer ab dem Kapitel beginnen in dem man was ändern will und dann ganz bis zum Ende durchspielen. 

Gut gelungen ist auch der Einsatz des neuen PS4 Controllers, so benutzt man z.B. das Touchpad um sein Handy zu entsperren oder Streichhölzer anzuzünden oder man muss den PS4 Controller ganz ruhig halten um nicht entdeckt zu werden. Die Musik und der Sound runden das Spielerlebnis ab. 
Einzige negative Punkte sind die Gesichtsanimationen diese wirken doch recht künstlich und dass das Spiel einen mehr Freiheit vorgaukelt als man letztendlich wirklich hat (fällt aber natürlich erst auf wenn man es öfters durchspielt, was für Platin zwingend ist).

Für Horrorfans oder Spieler die Spiele wie Heavy Rain oder the Walking Dead mögen ist Until Dawn sehr zu empfehlen. Auch die Platin Trophäe ist nicht besonders schwer zu erspielen.
Ganz großen Spaß macht es natürlich wenn man es im dunklen Zimmer spielt.  

Montag, 26. Dezember 2016

Nr. 95 Goat Simulator (PS4)



Allgemeine Infos


 1x
 5x
 15x
 10x

Meine Spieldauer: 9h
benötigte Durchläufe: 1
Schwierigkeit: 5/10
Spielspaß: 5/10
Multiplayer: Nein
DLC mit Trophäen: Ja (4)

Trailer:


Platin Trophäe:


Die ganze Ziege!
Schalte alle Ziegen-Trophäen frei.

Leichteste Trophäe (lt. PSN):
Alexander Goatstafsson
Gewinne den Titelkampf!

Seltenste Trophäe (lt. PSN) / Die für mich schwerste Trophäe:

Der Flapmeister
Erziele 10 Punkte bei Flappy Goat

Mein Fazit

Wenn man den Goat Simulator spielt darf man kein gutes Spiel erwarten. Das Spiel will "schlecht" sein und das macht den Reiz irgendwie aus. Man darf es nicht ernst nehmen, wenn die Steuerung ungenau ist, man Meilenweit durch die Luft fliegt, jede Menge Grafikbugs sieht oder der Sound mal aussetzt. 

Eigentlich ist dieses Spiel sehr einfach. Man spielt eine Ziege und kann allerhand Unfug anstellen indem man durch die Gegend rennt. Eine Story gibt es nicht. Jedes Gebiet ist von Anfang an verfügbar und man kann die Trophäen der Reihe nach abarbeiten. Nach Abschluss bestimmter Aufgaben schaltet man weitere Eigenschaften der Ziegen frei. So gibt es beispielsweise eine Engelsziege, welches das Spiel etwas vereinfacht, weil dieses einen Doppelsprung kann.
Aber es gibt dann doch eine Trophäe für die man etwas Skill benötigt und zwar sind das die 10 Punkte beil Flappy Goat. Dabei handelt es sich um ein Minispiel wo man durch das Drücken von Dreieck durch 10 Leitern durchspringen muss. Leider ist die Hitbox ziemlich ungenau und so benötigt es doch einige Zeit bis man den richtigen Takt raus hat, wann man Dreieck drücken soll. 
Ansonsten gibt es noch ein paar Sammelaufgaben welche aber mit Video-Guide schnell erledigt sind. 

Wer wirklich mal ein richtig durchgeknalltes Spiel ohne Sinn spielen möchte, sollte den Ziegen eine Chance geben. Es macht für ein paar Stunden Spaß und auch die Platin ist nicht so schwer und schnell erledigt. 

Sonntag, 11. Dezember 2016

Nr. 94 Rocket League




Allgemeine Infos

 1x
 5x
 10x
 20x

Meine Spieldauer: 14h
benötigte Durchläufe: 1+
Schwierigkeit: 2/10
Spielspaß: 9/10
Multiplayer: Ja (Online und Offline)
DLC mit Trophäen: Ja (9)

Trailer:




Platin Trophäe:


Virtuose
Alle Trophäen freischalten.

Leichteste Trophäe (lt PSN): 
Ersttäter
Erziele dein erstes Tor

Seltenste Trophäe (lt PSN): 
Battle-Car-Sammler
Schalte alle Battle-Cars frei

Die für mich schwerste Trophäe:

Vorrätig
Sammle 150 Items

Mein Fazit

Und hier ist die TV Total Autoball WM.
Nein es ist doch Rocket League. Aber das Prinzip ist so ähnlich. Man spielt mit Autos entweder in Teams bis zu 4 vs. 4 oder ein Einzelmatch 1 vs. 1. Ziel ist es mit Autos einen Ball ins gegnerische Tor zu versenken. Im Gegensatz zum realen Autoball können die Autos hier für einige Sekunden durch die Luft fliegen und Nitros einsetzen. Gerade mit mehreren Mitspielern macht Rocket League viel Spaß. Auch wurden mittlerweile einige Arenen hinzugefügt, so gibt es jetzt neben normalen Stadien auch noch verschiedene andere Formen.

Die Trophäen im Hauptspiel können alle auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad erspielt werden und sind auch nicht besonders schwierig. Nur es gibt einige Farmtrophäen. So muss man 150 Items sammeln, was bedeutet man muss 150 Spiele spielen, weil man nach jedem beendeten Spiel ein Item bekommt. Außerdem müssen auf einem Reifensatz 50 km zurücklegen. Leider ist hier der Zähler etwas verbuggt, sodass man nicht genau sieht wie viele Kilometer man schon gefahren ist. 
Onlinetrophäen sind lediglich ein Spiel mit einem Freund beenden, sowie ein Online Match abschließen. 

Rocket Laegue ist ein Plus Highlight aus 2015. Es macht viel Spaß. Auch wird es von den Entwicklern regelmäßig neben kostenpflichtigen auch mit kostenlosen Inhalten weiterentwickelt. 
So gibt es z.B. mittlerweile auch noch eine kostenlose Basketball und Eishockey Version. Das Game ist auf jeden Fall zu empfehlen.