Sonntag, 28. Juni 2015

Nr. 71 Tearaway (Vita)





Allgemeine Infos


1x 5x 12x 13x = 31 | Gesamtpunkte: 1185


Meine Spieldauer: 16h
benötigte Durchläufe: 1+ 
Schwierigkeit: 4/10  
Spielspaß: 6/10  
Multiplayer: Nein
DLC mit Trophäen:Nein

Trailer:




Platin Trophäe:



Perfektion
Sammle alle anderen Trophäen.


Leichteste Trophäe (lt. PSN):

Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag!
Mache dein erstes Geschenk auf.

Seltenste Trophäe (lt. PSN):

Großer Riss
Schließe „Der Riss“ ab, ohne deine Briefmarke zu verlieren.

Die für mich schwerste Trophäe:

Absolut abgeschlossen
Schließe das Spiel zu 100 % ab.

Mein Fazit 

Tearaway ist ein Jump and Run Spiel von den Little Big Planet Machern. Auch in diesem Spiel kann die Spielfigur wieder vom Spieler individuell gestaltet werden. Auch haben die Entwickler einige Vita Features sehr gut in das Spiel integriert. So muss man manchmal Gegenstände mit der Bewegungsfunktion verschieben, Gegner mit dem Touchpad erledigen oder mit dem Rückseitenpad seine Finger ins Spiel einfügen. Die Story Level hat man schnell durchgespielt. Allerdings muss mann für die 100% Trophäe sehr viel sammeln. In manchen Leveln bis zu 360 Konfettis. Die meisten sind zwar offensichtlich, aber es kann vorkommen, dass man wegen 2 vergessenen das ganze Level noch mal wiederholen darf. Zur Hilfe gibt's im deutschen Trophäenforum einen guten Textguide wo die Konfettifundstellen sehr gut beschrieben sind.
Hat man die Level abgeschlossen und alles gesammelt, muss an neben ein paar Clean-Up Trophäen noch 3 Level schaffen ohne sterben. Das dürfte aber nach ein paar Versuchen kein großen Problem sein. 

Fans von Little Big Planet oder den Lego Spielen haben mit Tearaway sicher ihre Freude.  

Samstag, 4. April 2015

Nr. 70 The Walking Dead (Vita)



Allgemeine Infos



 1x
 5x
 5x
 30x

Meine Spieldauer: 20h
benötigte Durchläufe: 1 
Schwierigkeit: 1/10  
Spielspaß: 9/10  
Multiplayer: Nein
DLC mit Trophäen: Ja (1)

Trailer:




Platin Trophäe:





The Walking Dead
Verdienen Sie alle trophies im "The Walking Dead".


Leichteste Trophäe (lt. PSN): 
Vom Regen in die Traufe
Vollende Kapitel 1 von Episode 1.

Seltenste Trophäe (lt PSN) / Die für mich schwerste Trophäe: 

Was bleibt
Vollende Episode 5: "Die Zeit wird knapp"


Mein Fazit 

Meine zweite Doppelplatin. 
Der einzige Unterschied; Die Vita Version hat leider an manchen Stellen starke Ruckler, weswegen ich beim Spielspaß einen Punkt abgezogen habe. 

Ansonsten hier nochmal mein Fazit zur PS 3 Version

Für mich war The Walking Dead die Überraschung des Jahres. Es ist ein grandioses Spiel und erhielt zu Recht die Game of the Year Auszeichnung. 
Die Story packt einen von der ersten bis zur letzten Sekunde und hat einige WTF Momente. Zur Story werde ich wegen absoluter Spolier Gefahr nicht viel schreiben  Man spielt die Hauptfigur Lee der durch gewisse Umstände auf das kleine Mädchen Clementine stößt und sich dann mit ihr auf den Weg macht ihre Familie wieder zu finden. Obwohl das Spiel ganz in Comic Grafik ist, ist es nichts für schwache Gemüter es gibt viele heftige Szenen. Die Charaktere sind alle sehr liebevoll gestaltet und man fühlt richtig mit ihnen mit.
The Walking Dead spielt sich etwa wie ein Point and click Adventure, wird aber durch viele Cut Szenes erzählt. In den Cut Szenes und Gesprächen mit den einzelnen Charakteren kann man Entscheidungen treffen die dann auch Auswirkungen auf den Spielverlauf haben. Und manche Entscheidungen sind echt richtig hart. Aber zum Überlegen bleibt einen nicht viel Zeit. da man diese immer unter Zeitdruck abschließen muss. Das macht das Spiel echt interessant, weil man doch nachher immer noch über die Entscheidung grübelt. Aber viel Zeit hat man nicht, denn das Spiel wirft einen von einer emotionalen Situation in die Nächste. Das ist wirklich super von den Entwicklern gemacht worden. Auch sehr schön ist, dass man nach Abschluss eines jeden Kapitels sehen kann wie andere Spieler in der Situation entschieden haben.

Die Trophäen bekommt man alle im während des Spielverlaufs automatisch. Das ist auch sehr gut, da man so freie Entscheidungsfreiheit hat und sich nicht von den Trophäen leiten lässt. 
Wer 18 ist und ein packendes und dramatisches Adventure sollte auf jeden Fall zuschlagen. Oder auch wenn man auf Spiele ala Heavy Rain steht.

Nr. 69 Sly 2



Allgemeine Infos


1x 5x 9x 21x = 36 | Gesamtpunkte: 1215


Meine Spieldauer: 18h
benötigte Durchläufe: 1
Schwierigkeit: 2/10  
Spielspaß: 4/10  
Multiplayer: Nein
DLC mit Trophäen: Nein

Trailer:

 


Platin Trophäe:







Untypischer Bandit
Schalte alle Trophäen aus "Sly 2: Band of Thieves" frei.

Leichteste Trophäe (lt PSN):

Feuriger Fuchs
Bewältige den Prolog "Kairo", die Flucht vor Carmelita

Seltenste Trophäe (lt. PSN):

Pink steht dir super
Kaufe dir im ThiefNet den Diabolischen Feuerslam

Die für mich schwerste Trophäe


Tick-tack
Besiege Clock-La


Mein Fazit 

Knapp 2 Jahre nach der Platin vom Teil 1 ist nun auch der zweite Teil platiniert. 
Der größte Unterschied zu Teil 1 ist, dass die Levels dieses Mal nicht linear sind, sondern man in einer offenen Welt spielt. Auch kann man dieses Mal nicht nur Sly spielen sondern auch zwischen Bentley und Murray wählen. Da jede Figur unterschiedliche Fähigkeiten hat, muss man so auch einige kleine Rätsel lösen.
Bis auf das Sammeln der Schätze erhält man eigentlich alle Trophäen automatisch im Spielverlauf, weswegen die Platin sehr einfach ist. Am schwersten dürfte bei diesem Teil auch wieder der Endkampf gegen Clock-La sein. 

Mir persönlich hat Teil 1 aber viel besser gefallen, denn bei Sly 2 bietet das Missionsdesign kaum Abwechslung, sodass sich das Spiel ganz schön in die Länge zieht und ich froh war, als es endlich der Abspann erschien. Auch bietet es überhaupt keinen Wiederspielwert. Ebenso ist die Kamara nicht immer optimal, was einige ungewollte Tode verursachte. 

Freitag, 13. Februar 2015

Nr. 68 Grid 2





Allgemeine Infos


 1x
 3x
 5x
 42x

Meine Spieldauer: 28h
benötigte Durchläufe: 1 
Schwierigkeit: 4/10  
Spielspaß: 6/10  
Multiplayer: Ja (Online und Offline)
DLC mit Trophäen: Ja (3)


Trailer:





Platin Trophäe:




Jede Trophäe zählt
Du hast alle anderen Trophäen freigeschaltet.


Leichteste Trophäe (lt. PSN): 
Ruf mich an!
Du hast Callahan zurückgerufen und bist sein Aushängeschild für die World Series Racing.

Seltenste Trophäe (lt. PSN) / Die für mich schwerste Trophäe 

Keine 60 Sekunden
Du hast beim Chicago Wabash-Lauf eine Runde im Ford Mustang Mach 1 in unter 60 Sekunden absolviert.

Mein Fazit 

Der Offline Teil von GRID 2 ist eigentlich recht einfach. Die Karriere kann man komplett auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad spielen, was recht angenehm ist, da man für eine Gold Trophäe sämtliche Rennen als erster beenden muss. Die Rennen sind in unterschiedliche Kategorien eingeteilt. Es gibt neben den normalen Rundstrecken noch Drift-Events, Zeitfahren, Checkpunkt Rennen, Rallyes und Duelle. Vor jedem Rennen kann man sich noch aussuchen mit was für einem Auto man fahren möchte. Jede Autoklasse hat unterschiedliche Eigenschaften, welche sich stark auf das Fahrverhalten auswirken. Ich kam am besten mit dem Grip Autos klar, da diese sehr gute auf der Straße liegen
Leider kann man an den Autos sehr wenig verändern. Man kann lediglich die Farbe variieren und noch ein paar Sponsoren Aufkleber anbringen. Andere Tuningmöglichkeiten gibt es leider nicht.
Nach der Karriere muss man noch ein paar spezielle Trophäen erledigen, die sind aber bis auf die oben erwähnte 60 Sekunden Trophäe alle recht einfach.

Dann gibt es noch den Online Teil. Leider hat Codemasters Racenet mit einigen Bugs zu kämpfen, welche den Spielspaß beeinflussen. So wird z..B. die Trophäe Globale Dominanz nicht freigeschaltet, obwohl man zum Ende der Woche auf Platz 1 einer wöchentlichen Challenge stand. Das war bei mir auch der Fall. Ich habe den Trick verwendet, dass ich bevor ich mich Online angemeldet habe meinen Spielstand vorher auf einem USB Stick gesichert habe, dann ein Online Rennen gefahren bin und dann erst auf die Bestenliste geguckt habe. So wurde die Trophäe dann doch nach 3 Wochen freigeschaltet.  Dann muss man noch einen Racenet Rivalen schlagen, nur leider funktionieren die Herausforderungen auch hier nicht so besonders und man muss sich umständlich über den PC verabreden.
Die restlichen Online sind gut machbar und selbst Rang 10 erreichen dauert nicht allzu lange.

GRID 2 fing stark an. Am Anfang war ich begeistert von der Grafik und den unterschiedlichen Strecken, aber je länger die Karriere dauerte umso eintöniger wurde das Spiel leider. Am Schluss war ich dann froh als die Platin aufploppte.  

Freitag, 30. Januar 2015

Nr. 67 Resogun




Allgemeine Infos


 1x
 5x
 9x
 19x

Meine Spieldauer: 16h
benötigte Durchläufe: 4+ 
Schwierigkeit: 6/10  
Spielspaß: 6/10  
Multiplayer: Ja (Online und Offline)
DLC mit Trophäen: Ja (4)


Trailer:






Platin Trophäe:




Ich kam, ich sah und ich jagte Dinge in die Luft
Erhalte alle Trophäen.


Leichteste Trophäe (lt. PSN): 
Retter
Rette einen Menschen.

Seltenste Trophäe (lt. PSN) / Die für mich schwerste Trophäe: 

1CC
Schließe den Arcade-Modus auf Schwierigkeitsstufe „Erfahren“ ab, ohne alle Leben zu verlieren.


Mein Fazit 

Meine erste PS4 Platin ist geschafft. 
Eigentlich bin ich nicht so der Fan von Arcade Shootern, aber da man eigentlich alle Trophäen gut im Coop Modus erspielen kann, macht es doch Spaß.

Am schwersten ist die oben erwähnte 1CC Trophäe. Dafür muss man auf dem mittleren Schwierigkeitsgrad die 5 Level meistern ohne das man alle Leben verliert. Als ich diese Trophäe im Coop erspielt habe, hatte noch jeder Spieler seine eigene Leben. Dadurch konnte man falls ein Spieler alle seine Leben verloren hatte ihm im nächsten Level wiederbeleben. Dies wurde aber gepatcht, Jetzt teilen sich die Spieler die Leben, was diese Trophäe noch einmal erschwert.
Außerdem muss mein ein Level auf dem Schwierigkeitsgrad Meister abschließen, welcher erst freigeschaltet wird, wenn man das Game Solo auf Veteran durchgespielt hat. Aber hier gibt es einen trick, man kann sich nämlich von einem einladen lassen der den Schwierigkeitsgrad schon freigeschaltet hat und muss dann nur noch mit ihm das Level beenden.
Hat man das geschafft muss man auf jedem Planet noch 10 Menschen retten. Allerdings werden manche erst freigeschaltet, wenn man eine bestimmte Combo schafft. Dann gibt es noch eine Trophäe wo man einen 15x Multiplikator schaffen muss. Hierfür spielt man am besten das erste und zweite Level auf Erfahren. Allerdings darf man nicht sterben, weil man sonst den Multiplikator nicht erreicht. 

Das sind alles keine so leichten Aufgaben, weswegen die Platin nicht ganz einfach ist zu erreichen.
Aber das Spiel schafft es einen immer zu motivieren, da es eine gute Lernkurve hat und man von Versuch zu Versuch besser wird.

Bei Resogun zeigt sich auch schon welche Power in der PS4 steckt, wenn sich unzählige Gegner auf dem Bildschirm befinden und alles explodiert gibt es keine Ruckler oder sonstigen Störungen. Auch die Sounds die aus dem PS4 Controller kommen passen gut ins Spielgeschehen