Samstag, 6. Mai 2017

Nr. 100 Uncharted 2 - Among Thieves (PS4)





Allgemeine Infos



 1x
 3x
 10x
 31x

Meine Spieldauer: 13h
benötigte Durchläufe: 2
Schwierigkeit: 5/10  
Spielspaß: 9/10  
Multiplayer: Nein
DLC mit Trophäen: Ja (1)

Trailer:



Platin Trophäe:




Platin
Vedienen Sie alle "Uncharted™ 2: Among Thieves Remastered"-Trophäen!


Leichteste Trophäe (lt. PSN): 
Erster Schatz
Finden Sie 1 Schatz!

Seltenste Trophäe (lt. PSN): 
Hochgeschwindigkeitszug aus der Hölle
Schließen Sie Kapitel 13 "Zügiges Vorankommen" in weniger als 7 Minuten ab!
Die für mich schwerste Trophäe 

Schatz gehoben! (Extrem schwierig)
Schließen Sie das Spiel auf "Extrem schwierig" ab, ohne den Schwierigkeitsgrad zu wechseln!

Mein Fazit 

Die 100. Platin ist geschafft!!!
Da Uncharted 1 meine erste Platin war, fand ich es passend Uncharted 2 als 100. Platin zu erspielen.

Auch die Remasterd Version von Uncharted 2 ist sehr gut gelungen und macht es immer noch genauso viel Spaß wie auf der PS3. 
Wie auch schon beim ersten Teil habe ich direkt auf extrem Schwer gespielt und alle Schätze gesammelt um mir einen Durchlauf zu sparen. Wegen dem Endkampf gegen Lazarevic finde ich, dass Uncharted 2 der schwerste Teil der Reihe ist, aber zum Glück funktioniert der Trick, dass man einfach immer um den Stein rumklettert immer noch, sodass der Kampf auch nach ein paar Versuchen geschafft war. Danach noch ein paar Level Wiederholungen für die Kill Trophäen und dann ist auch schon der größte Teil der Trophäen erledigt.
In der Remasterd Version gibt als Neuheit einen Speedrun Modus. Für Platin muss man drei Level in einer vorgegebenen Zeit abschließen. Da ich kein Freund von Speedruns bin fand ich das etwas nervig. Aber zum Glück sind die Zeiten recht großzügig bemessen. 

Wer Uncharted noch nicht gespielt hat, sollte sich die Remasterd Version unbedingt kaufen, da auch das Abenteuer mit Drake wieder sehr gut unterhält. Das Spiel ist sowohl für unerfahrene Spieler geeignet, als auch für Profi Spieler, weil es auch einen neuen Schwierigkeitsgrad "unmöglich" gibt für diejenigen die selbst extrem Schwierig zu einfach fanden.
 

Freitag, 14. April 2017

Nr. 99 Lego Dimension




Allgemeine Infos


 1x
 4x
 12x
 22x

Meine Spieldauer: 27h
benötigte Durchläufe: 1+
Schwierigkeit: 3/10
Spielspaß: 8/10
Multiplayer: Nein
DLC mit Trophäen: Ja (13)

Trailer:





Platin Trophäe:



Vortechs Verderben
Sammle alle Trophäen.

Leichteste Trophäe (lt. PSN):

Zeit, die Regeln zu brechen!
Bau das LEGO-Tor wieder auf

Seltenste Trophäe (lt. PSN) / Die für mich schwerste Trophäe:

Was schnell rein geht ...
Beende „Aperture Science Enrichment Centre“ innerhalb von 25 Minuten

Mein Fazit

Lego Dimension ist ein Toy to Life Spiel. Das bedeutet man spielt mit echten Legofiguren, welche durch das Toypad ins Spiel integriert werden. Zum Hauptspiel gehören Batman, Gandalf und Wyldstyle (aus dem Film Lego The Movie). Außerdem hat man als Fahrzeug das Batmobil.
Auch das Toypad ist wird im Spiel integriert, so muss man z.B. Rätsel lösen, indem man die Legofiguren auf die richtigen Farben des Toypads stellt. Außerdem muss man das Toypad und auch das Batmobil während des Spiels in echt umbauen. Das alles ist sehr gut in das Spielgeschehen integriert und macht Spaß. Auch die Level sind sehr abwechslungsreich und haben offizielle Lizenzen. So gibt es z.B. ein Simpsons-, Ghostbusters-, Portal-, Batman-, und Herr der Ringe Level. 
Neben den Story Leveln gibt es noch Open World Level welche frei begehbar sind. Auch diese Level haben sehr viele Details und es macht spaß diese zu erkunden. In diesen Welten kann man Rätsel lösen um goldene Legosteine freischalten. Diese kann man verwenden um seine Fahrzeuge aufzurüsten und damit neue Fähigkeiten freischalten.

Die Trophäen sind alle sehr einfach und kommen größtenteils automatisch im Spielverlauf. Nur die oben erwähnte Trophäe benötigt ein bisschen Übung, da die Zeit sehr knapp bemessen ist. 
Außerdem gibt es mittlerweile sehr viele DLCs. Für diese DLCs muss man sich echte Legofiguren kaufen um die Level spielen zu können.
Das ist auch ein Kritikpunkt wenn man das ganze Spiel erkunden möchte, ist das richtig teuer. Mit den drei Figuren aus dem Starterpack kann man zwar Platin erspielen, allerdings sieht man nur einen kleinen Bruchteil des Spiels. Aber die Legofiguren sind alle sehr Detailreich, sodass sich diese gut im Regal machen machen, weswegen sich die Anschaffung lohnt (gerade wenn man Legofan ist).

Für mich ist Lego Dimension eines der besten Lego Spiele. Mittlerweile bin ich bei fast 100h Stunden Spielzeit, obwohl ich schon lange die Platin habe.
Und da Lego auch eine Portal Lizenz hat gibt es auch wieder einen schönen Song von GLaDOS der natürlich nicht fehlen darf:
    
    

 

Mittwoch, 15. März 2017

Nr. 98 Uncharted - Drake's Schicksal (PS4)






Allgemeine Infos

 1x
 3x
 8x
 34x


Meine Spieldauer: 18h
benötigte Durchläufe: 2
Schwierigkeit: 5/10
Spielspaß: 9/10
Multiplayer: Nein
DLC mit Trophäen: Ja (1)

Trailer  



Platin Trophäe


Platin  
Alle Trophäen freigeschaltet


Leichteste Trophäe (lt PSN): 


Erster Schatz
Finden Sie 1 Schatz!

Seltenste Trophäe (lt. PSN):


Schnelle Wiedervereinigung
Schließen Sie Kapitel 16 "Die Schatzkammer" in weniger als 7 Minuten ab!

Die für mich schwerste Trophäe: 

Schatz gehoben! (Extrem schwierig)
Schließen Sie das Spiel auf "Extrem schwierig" ab, ohne den Schwierigkeitsgrad zu wechseln!


Mein Fazit

Am 11.09.2008 habe ich mit der PS3 Version von Uncharted meine erste Platin erspielt. Deswegen darf jetzt natürlich das Remake für die PS4 nicht fehlen. Neu hinzugekommen ist ein Speedrunmodus und der Schwierigkeitsgrad "Gnadenlos". Für Platin muss man diesen nicht abschließen. Wenn man aber 100% der Trophäen erspielen möchte schon, weil es eine DLC Tropheänliste gibt. Dieses Mal sind von Beginn an alle Schwierigkeitsgerade die für Platin notwendig sind freigeschaltet, weswegen ich auch direkt auf Extrem Schwer begonnen habe, um mir einige Spieldurchgänge zu ersparen. Danach habe ich dann auf leicht noch die fehlenden Trophäen erspielt und die Schätze eingesammelt.

Obwohl ich den ersten Teil insgesamt 8 mal durchgespielt habe (6x PS3 und 2x PS4), macht es immer noch Spaß sich mit Nate durch das Abenteuer zu kämpfen. Außerdem hat Naughty Dog die Steuerung etwas verbessert. Musste man auf der PS3 noch umständlich den Controller bewegen um Granaten werfen zu können, kann man das jetzt einfach mit den Sticks zielen. 

Die Uncharted Collection ist ein Pflichtkauf, gerade zur Einstimmung auf den vierten und leider auch letzten Teil dieser grandiosen Reihe. 

Sonntag, 26. Februar 2017

Nr. 97 Teslagrad




Allgemeine Infos



 1x
 8x
 4x
 24x

Meine Spieldauer: 5h
benötigte Durchläufe: 1
Schwierigkeit: 4/10
Spielspaß: 5/10
Multiplayer: Nein
DLC mit Trophäen: Nein

Trailer:





Platin Trophäe:


Abschluss
Alle 36 Schriftrollen im Spiel.

Leichteste Trophäe (lt. PSN): 

Die Wächterkugel
Die Wächterkugel

Seltenste Trophäe (lt. PSN) / Die für mich schwerste Trophäe:

Beschützender Vater
Beschützender Vater

Mein Fazit

Teslagrad ist ein 2D Jump and Run Game. In diesem Plattformgame gibt es neben den bekannten Sprungeinlagen aber noch einige Rätsel in form von Magneträtseln. Diese Rätsel lockern den Spielfluss schön auf und haben auch unterschiedliche Schwierigkeitsgerade. Beendet man ein Rätsel erfolgreich erhält man als Belohnung eine Schriftrolle. Insgesamt gibt es 36 Schriftrollen zu finden. Diese Schriftrollen sind auch gleichzeitig die Trophäen. An der Trophäenart erkennt man wie schwer ein Rätsel ist. Bronze Trophäen sind leichte, Silber mittlere und Gold schwere Rätsel,
Für Platin muss man das Spiel nicht durchspielen. Es reicht, wenn man alle 36 Rätsel löst. 

Am schwierigsten Fand ich die Trophäe Beschützender Vater. Hierfür muss man ziemlich schnell den Turm hochfliegen und dabei Hindernissen ausweichen. Leider lässt sich schwer einschätzen wie stark man den Hindernissen ausweichen muss um noch vorbei zukommen. 
Generell ist die Steuerung ziemlich schwammig. So musste ich einige Passagen öfters spielen weil sich die Figur einfach nicht an der Plattform festgehalten hat. 

Die Grafik ist in einem sehr schönem Zeichenstiel gehalten und auch der Sound passt gut ins Spielgeschehen. Etwas schade finde ich, dass die Story nur in ganz wenigen Worten und mit Plakaten erzählt wird. Da hätte ich mir doch noch ein paar mehr Hintergründe aus dieser mystischen Welt gewünscht.

Teslagrad ist ein nettes Jump and Run Game für zwischendurch und lohnt sich trotz ein paar kleinen Schwächen ein Ausflug in diese knisterne elektromagnetische Welt. Außerdem lockt es mit einer schnellen und nicht allzu schweren Platintrophäe.  

Samstag, 7. Januar 2017

Nr. 96 Until Dawn


http://5images.cgames.de/images/gamepro/bdb/2652164/600x.jpg


Allgemeine Infos


1x platin3.png 9x gold3.png 5x silber3.png 4x bronze3.png = 19 | Gesamtpunkte: 1200

Meine Spieldauer: 19h
benötigte Durchläufe: 1+
Schwierigkeit: 2/10
Spielspaß: 9/10
Multiplayer: Nein
DLC mit Trophäen: Nein

Trailer:



Platin Trophäe:



Eine Symphonie von Horror-Trophäen
Du hast alle Gold-, Silber- und Bronze-Trophäen in Until Dawn gesammelt.


Leichteste Trophäe (lt. PSN): silber3.png

Der Psycho-Kampf
Sam oder Ashley hat den Psychopathen mit einer
Waffe angegriffen.

Seltenste Trophäe (lt PSN): gold3.png

Die Nacht des Totem-Jägers
Die Gruppe hat alle Totems auf dem Berg gefunden.

Die für mich schwerste Trophäe:

Sie leben alle
Alle acht Freunde haben bis zum Morgen überlebt.

Mein Fazit

Until Dawn war für mich ein Spielhighlight in 2015.

Man spielt acht Teenager die sich auf einer entlegenen Berg Lodge verabredet haben, um dort eine Party zu feiern. Allerdings treibt auf dem Berg auch ein Killer sein Unwesen, der die Party stört. 
Im Spiel schlüpft man in die Rolle aller acht Teenager. Die getroffenen Entscheidungen entscheiden über Leben und Tod. Until Dawn ist wie Heavy Rain ein interaktiver Film, wo sich die gewählten Entscheidungen auf den weiteren Storyverlauf auswirken. 
Das Spiel spielt mit allen klassischen Teenyhorrorfilm Effekten bietet aber doch einige überraschende Wendungen und ein paar schöne Schockeffekte. 
Beim ersten Mal durchspielen kann man seine Entscheidungen nicht mehr ändern, stirbt ein Charakter, ist er bis zum Ende nicht mehr spielbar. Checkpunkte gibt es nicht. Das gilt auch für Sammelobjekte, vergisst man unterwegs eins, kann es bis zum Ende nicht gesammelt werden,
Nach dem erstmaligen Durchspielen, schaltet sich die Kapitelauswahl frei. Die Kapitelauswahl basiert aber immer auf den Entscheidungen des erstmaligen beenden der Story. Das bedeutet möchte man den Storyverlauf ändern muss man immer ab dem Kapitel beginnen in dem man was ändern will und dann ganz bis zum Ende durchspielen. 

Gut gelungen ist auch der Einsatz des neuen PS4 Controllers, so benutzt man z.B. das Touchpad um sein Handy zu entsperren oder Streichhölzer anzuzünden oder man muss den PS4 Controller ganz ruhig halten um nicht entdeckt zu werden. Die Musik und der Sound runden das Spielerlebnis ab. 
Einzige negative Punkte sind die Gesichtsanimationen diese wirken doch recht künstlich und dass das Spiel einen mehr Freiheit vorgaukelt als man letztendlich wirklich hat (fällt aber natürlich erst auf wenn man es öfters durchspielt, was für Platin zwingend ist).

Für Horrorfans oder Spieler die Spiele wie Heavy Rain oder the Walking Dead mögen ist Until Dawn sehr zu empfehlen. Auch die Platin Trophäe ist nicht besonders schwer zu erspielen.
Ganz großen Spaß macht es natürlich wenn man es im dunklen Zimmer spielt.