Sonntag, 8. November 2015

Nr. 75 Smart As


Smart As PSV PEGI


Allgemeine Infos


1x 6x 10x 12x = 29 | Gesamtpunkte: 1200


Meine Spieldauer: 33h
benötigte Durchläufe: 30+ 
Schwierigkeit: 3/10  
Spielspaß: 5/10  
Multiplayer: Nein (aber Online Verbindung notwendig)
DLC mit Trophäen: Nein

Trailer:






Platin Trophäe:




Intelligentes Wesen
Sammle alle Trophäen.


Leichteste Trophäe (lt. PSN):

Erster Schultag
Schließe dein erstes Tagestraining ab

Seltenste Trophäe (lt. PSN):

Absolut genial
Schließe alle "Freies Spiel"-Spiele auf Genie-Schwierigkeitsstufe ab

Die für mich schwerste Trophäe:

Weltenbummler
Verdiene insgesamt 100 Sterne bei "Street Smart"

Mein Fazit 

Smart as... ist ein gutes Geschicklichkeitsspiel für die Vita. 
Für das tägliche Gehirntraining stehen 4 Kategorien zur Auswahl:
Logik, Rechnen, Sprache und Beobachtung. Durch das lösen von Tagesaufgaben werden in den Kategorien tägliche neue Spiel freigeschaltet. Das sorgt gerade für die ersten zwei Wochen für Motivation. Die einzelnen Spiele setzen die Funktionen der Vita gut ein. Es werden beide Touch-Screens benötigt und auch die Kamera kommt zum Einsatz. 

Für die Platin braucht man allerdings ein bisschen Ausdauer:
Man muss u.a. 100 Tagestrainings abschließen. Dafür muss man das Spiel an 100 Tagen spielen, bzw. immer das Datum um einen Tag vorstellen. Darüberhinaus muss man wie oben erwähnt 100 Sterne bei Street Smart holen. Das ist eine nervige Online Trophäe, weil man pro Woche in seiner Stadt immer nur maximal 9 Sterne bekommen kann. Wenn man in einer Woche mehr möchte muss man sich mit der Vita in einer anderen Stadt mit einem W-Lan Netz verbinden. 
Außerdem muss man ein Spiel auf der schwierigsten Stufe erfolgreich beenden. Um die schwierigste Stufe freizuschalten, müssen die vorherigen Schwierigkeitsgerade erfolgreich abgeschlossen werden oder man hat an sechs nachfolgenden Tagen je einen Fehlversuch in dem Spiel.

Smart as... ist für Fans von Spielen wie Dr. Kawashimas Gehirnjogging zu empfehlen. Die Spiele sind sehr abwechslungsreich und bitten auch Motivation seine Leistungen zu verbessern. 
Kritikpunkte sind das die Online Server nicht immer zu erreichen sind und es hätten ruhig noch ein paar mehr Minispiele sein können. 


  

Sonntag, 20. September 2015

Nr. 74 Moto GP 13 (Vita)




Allgemeine Infos


1x 2x 10x 38x = 51 | Gesamtpunkte: 1230


Meine Spieldauer: 21h
benötigte Durchläufe: 3+ (Moto 3, Moto 2, Moto GP) 
Schwierigkeit: 2/10  
Spielspaß: 6/10  
Multiplayer: Ja (Online)
DLC mit Trophäen:Nein

Trailer:



Platin Trophäe:




MotoGP™-Champion!
Alle Trophäen freischalten.


Leichteste Trophäe (lt. PSN):

Willkommen!
Den ersten individuellen Fahrer erstellen

Seltenste Trophäe (lt. PSN):

Loyaler Spieler
3 Stunden Gesamtrennspielzeit in gültigen Online-Spielen erreichen

Die für mich schwerste Trophäe:

Werksfahrer
Vertrag im Karriere-Modus mit Team Ducati, Team Repsol Honda oder Yamaha Factory Racing abschließen

Mein Fazit 

Moto GP 13 bietet alle Strecken und Fahrer der Saison 2013, sowie die Klassen Moto GP, Moto 2 und Moto 3.
In der Karriere fängt man in der untersten Klasse der Moto 3 an und muss sich bis in die höchste Klasse die Moto GP hocharbeiten. Nach jeder Saison erhält man Vertragsangebote. Hier sollte man darauf achten, dass man immer einen Vertrag der nächst höheren Klasse annimmt, da man sonst eine Saison umsonst fährt, was das Spiel in die Länge zieht. 
Neben den Karrieremodus und dem freien Spiel gibt es noch einen Onlinemodus. Den Onlinemodus muss man für Platin mindestens 3 Stunden spielen. Hier empfiehlt es sich einen Boostpartner zu suchen, weil Online kaum was los ist. 
Die Steuerung auf der Vita funktioniert ganz gut. 

Alle Trophäen lassen sich auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad erspielen. 
Platin ist deshalb ziemlich leicht. Das einzige was man braucht ist ein wenig Ausdauer, weil das Spiel nach einer Weile ziemlich eintönig wird, da man mindestens 3 Saisons bestreiten muss. 

 

Sonntag, 16. August 2015

Nr. 73 InFamous: Second Son






Allgemeine Infos


1x 2x 11x 34x = 48 | Gesamtpunkte: 1200


Meine Spieldauer: 25h
benötigte Durchläufe: 2 
Schwierigkeit: 3/10  
Spielspaß: 8/10  
Multiplayer: Nein
DLC mit Trophäen:Nein

Trailer:





Platin Trophäe:




Wunderbare Kräfte
Sammeln Sie alle Trophäen.

Leichteste Trophäe (lt PSN):

Opfer
Riskieren Sie Ihre Freiheit, um die zu schützen, die Ihnen wichtig sind.

Seltenste Trophäe (lt PSN) / Die für mich schwerste Trophäe:

Unaufhaltsam
Beenden Sie das Spiel mit der Schwierigkeitseinstellung „Experte“.

Mein Fazit 

Dieses Mal übernimmt man die Rolle von Delsin Rowes, der nur zufällig zu seinen Kräften kommt. 
Der größte Unterschied ist, dass man dieses Mal nicht nur eine Kraft zur Auswahl hat, sondern man lernt im Storyverlauf verschiedenen Fähigkeiten. So gibt es neben Strom u.a. auch Rauch und Neon.
Die Fähigkeiten lassen sich während der Story alle noch verbessern und können jederzeit gewechselt werden. 
Infamous zeigt was in der PS4 steckt. Die Grafik ist phantastisch, selbst im dicksten Effektfeuerwerk läuft das Spiel flüssig. Sehr schön ist auch, dass alle Funktionen des Dualshocks 4 eingesetzt werden. So kommen z.B beim Benutzen der Spraydose die Bewegungsteuerung zum Einsatz, wenn das Handy klingelt der Lautsprecher und Türen werden mit dem Touchpad geöffnet. 
Die Trophäen sind so wie bei den Vorgängern. Die Story kann wieder auf einem guten und einem bösen Weg beendet werden. Daneben gibt es Killherausforderungen und einige Sammeltrophäen. 
Es ist auch wieder zu empfehlen den Durchgang auf Experte mit den bösen Fähigkeiten zu spielen, da diese etwas mehr Power haben. Sehr schön ist, dass einem alle Nebenaufgaben und Sammelsachen auf der Ingame Karte angezeigt werden.

Infamous ist auf jeden Fall ein Top Titel für die PS4. Es macht viel Spaß mit Delsin die offenen Stadt zu erkunden und die Kräfte einzusetzen. 
Die Steuerung funktioniert sehr gut.
Das einzige Manko ist, dass die Story sehr kurz ist. Nach ca. 8-10 Stunden hat man das Ende erreicht.
Auch die Story Handlung zwischen Gut und Böse hat keine großen Unterschiede. 
Platin ist mit allen Sammeltrophäen und den zwei Durchgängen in ca. 25 Stunden machbar. 

Samstag, 25. Juli 2015

Nr. 72 Dead Nation - Apocalypse Edition


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Allgemeine Infos

1x 4x 10x 26x = 41  | Gesamtpunkte: 1230


Meine Spieldauer: 36h
benötigte Durchläufe: 3+ (Normal, Fies, Morbid)
Schwierigkeit: 7/10
Spielspaß: 7/10 
Multiplayer: Ja (Online und Offline)
DLC mit Trophäen: Nein

Trailer:




Platin Trophäe:

Romero wäre stolz
Sammle alle Trophäen.


Leichteste Trophäe (lt. PSN):

Aufrüsten
Sammle ein Rüstungsteil

Seltenste Trophäe (lt. PSN) / Die für mich schwerste Trophäe:

Niemals aufgeben
Überlebe bis Runde 10.


Mein Fazit
 
Nach der Platin der PS3 Version wollte ich natürlich auch Dead Nation auf der PS4 platinieren. 
Die PS4 Version beinhaltet neben dem Story Modus auch den DLC "Die Schneise der Zerstörung".
In diesem Modus hat man zu Beginn jeder Runde die Wahl zwischen drei Wegen. Im ersten Weg gibt es Waffenverbesserungen. im zweiten Weg kann man seine Gesundheit oder sein Geld wieder auffüllen und im dritten Weg gibt es Rüstungsverbesserungen. Nach jedem Durchlauf werden die Wege schwieriger in dem dort mehr Gegner erscheinen und diese auch mehr Energie haben. Es ist deswegen ratsam sich vorher genau zu überlegen welchen Weg man wählt. Wir haben immer abwechselnd Waffen und Geldweg genommen. 

Die damaligen DLC Trophäen sind auf der PS4 Voraussetzung für die Platin.
Ansonsten ist alles genauso wie auf der PS 3 Version deswegen hier noch mal der Text zur damaligen Platin: 

Dead Nation hab ich mir aufgrund der vielen positiven Bewertungen gekauft. Als ich dann aber den Singleplayer gespielt habe war ich enttäuscht, da mir das Game nicht viel Spaß gemacht hat. Also hab ich es noch auf normal zu ende gespielt und dann erstmal 3 Monate auf der Festplatte "verstauben" lassen. Irgendwann hat mich dann ein Online Kumpel gefragt ob ich Bock hätte mit ihm das Spiel im Coop durchzuziehen. Hab dann zugestimmt und es nicht bereut, weil im Coop macht Dead Nation nämlich richtig viel Spaß. So haben wir uns dann zu zweit durch die Zombimassen gekämpft und das Spiel auf Fies und Morbid abgeschlossen, wobei wir auf Fies eigentlich mehr Probleme hatten wie nachher auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad. Aber trotzdem gibt es mit dem Friedhof und dem letzten Checkpoint im letzten Level zwei richtig knackige Stellen, wo man nur mit einer guten Taktik weiterkommt. Deshalb habe ich mich auch als Schwierigkeitsbewertung für eine 7 entschieden. 

Wer gerne Spiele im Coop spielt und noch auf Zombie steht kann Dead Nation bedenkenlos kaufen, wer lieber Solo spielt, sollte sich vor den Kauf ein paar Videos anschauen.

Sonntag, 28. Juni 2015

Nr. 71 Tearaway (Vita)





Allgemeine Infos


1x 5x 12x 13x = 31 | Gesamtpunkte: 1185


Meine Spieldauer: 16h
benötigte Durchläufe: 1+ 
Schwierigkeit: 4/10  
Spielspaß: 6/10  
Multiplayer: Nein
DLC mit Trophäen:Nein

Trailer:




Platin Trophäe:



Perfektion
Sammle alle anderen Trophäen.


Leichteste Trophäe (lt. PSN):

Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag!
Mache dein erstes Geschenk auf.

Seltenste Trophäe (lt. PSN):

Großer Riss
Schließe „Der Riss“ ab, ohne deine Briefmarke zu verlieren.

Die für mich schwerste Trophäe:

Absolut abgeschlossen
Schließe das Spiel zu 100 % ab.

Mein Fazit 

Tearaway ist ein Jump and Run Spiel von den Little Big Planet Machern. Auch in diesem Spiel kann die Spielfigur wieder vom Spieler individuell gestaltet werden. Auch haben die Entwickler einige Vita Features sehr gut in das Spiel integriert. So muss man manchmal Gegenstände mit der Bewegungsfunktion verschieben, Gegner mit dem Touchpad erledigen oder mit dem Rückseitenpad seine Finger ins Spiel einfügen. Die Story Level hat man schnell durchgespielt. Allerdings muss mann für die 100% Trophäe sehr viel sammeln. In manchen Leveln bis zu 360 Konfettis. Die meisten sind zwar offensichtlich, aber es kann vorkommen, dass man wegen 2 vergessenen das ganze Level noch mal wiederholen darf. Zur Hilfe gibt's im deutschen Trophäenforum einen guten Textguide wo die Konfettifundstellen sehr gut beschrieben sind.
Hat man die Level abgeschlossen und alles gesammelt, muss an neben ein paar Clean-Up Trophäen noch 3 Level schaffen ohne sterben. Das dürfte aber nach ein paar Versuchen kein großen Problem sein. 

Fans von Little Big Planet oder den Lego Spielen haben mit Tearaway sicher ihre Freude.