Samstag, 31. Mai 2014

Nr. 54 Wonderbook - Privatdetektiv Diggs



Allgemeine Infos


 1x
 4x
 10x
 23x


Meine Spieldauer: 11h
benötigte Durchläufe: 2
Schwierigkeit: 3/10  
Spielspaß: 4/10  
Multiplayer: Nein
DLC mit Trophäen: Nein
Besonderheit: Playstation Move und Wonderbook werden benötigt.

Trailer

 




Platin Trophäe:




Platin
Schalte alle anderen Trophäen frei.


Leichteste Trophäe (lt. PSN): 
Warum kommst du nicht rein?
Betrete Diggs' Büro.

Seltenste Trophäe (lt. PSN) / Die für mich schwerste Trophäe:

Profi-Fotograf
Schließe alle 88 Fotoaufgaben ab.


Mein Fazit 

So nach dem ersten Wonderbook "Buch der Zaubersprüche" habe ich nun auch beim zweiten Wonderbook Platin erspielt. 
Im Gegensatz zum Buch der Zaubersprüche bekommt man hier nicht alle Trophäen automatisch im Spielverlauf. Deswegen habe ich hier eine Trophäen Roadmap geschrieben (klick). So muss man nach dem Durchspielen u.a. in jedem der 3 Kapitel noch vorgegebene Fotos machen. Dies ist aber eher nervig als eine sinnvolle Erweiterung, weil die Steuerung der Kamara mit der Move nicht so gut funktioniert. Außerdem werden manche Fotos einfach nicht erkannt, obwohl sie identisch mit der Vorlage sind, da muss man einfach Glück haben, dass das Spiel das Bild irgendwann akzeptiert. 
Oder man muss bei einigen Szenen richtig schnell sein, wenn man es dann verpasst, muss man die Seite zurückblättern und von vorne beginnen, was dank der langen Ladezeiten zu einem zusätzlichen 
Frustfaktor führt.

Die Story ist witzig und wird gut erzählt. Mit Bücherwurm Diggs löst man einen Kriminalfall in Library City. Der Fall wird in 3 Kapiteln erzählt uns soll vor allem junge Spieler ansprechen.
Auch kommen diverse Bewegungssteuerungen mit dem Buch zum Einsatz, sodass für Abwechslung gesorgt ist. Damit dies aber funktioniert muss der Raum gut ausgeleuchtet sein, sonst kann es passieren dass Eure Bewegungen nicht richtig erkannt werden.
Mit einer Spielzeit von nur 5 Stunden hat man das Spiel ziemlich schnell durchgespielt und sorgen die Fotos nur für eine künstliche Verlängerung der Spieldauer und nicht für weiteren Spielspaß.